Dieser Artikel enthält Story-Spoiler für Persona 5 Tactica.Persönlichkeit 5 Taktiken Viele der im Original enthaltenen Themen werden übernommen Persönlichkeit 5 Erfahrung Von der Rebellion gegen Ungerechtigkeit bis zum Festhalten an ihren Überzeugungen: Phantom Thieves kämpft weiterhin gegen Korruption, diesmal mit zwei neuen Charakteren: Irina und Toshiro. Ähnlich wie andere Persönlichkeit Im Spin-off haben diese neuen Gesichter eine große Bedeutung Persönlichkeit 5 TaktikenDie übergreifende Handlung trägt dazu bei, die Erzählung voranzutreiben.


Sowohl Erina als auch Toshiro werden schon recht früh vorgestellt Strategiedie Geschichte von Im ersten Königreich des Spiels, einer europäisch inspirierten Welt, die von Maria regiert wird, finden sich die Phantomdiebe zuerst wieder; Erina, eine erfahrene Kriegerin und Anführerin des Rebellenkorps, unterstützt den Joker und Morgana bei der Wiedereingliederung der von Mary einer Gehirnwäsche unterzogenen Diebe. Während dieses Prozesses treffen Irina und der Joker Toshiro Kasukabe, ein Landtagsmitglied und Kandidat für das Amt des japanischen Premierministers, der im Gefängnis sitzt.

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Irinas und Toshiros Verbindung zur Geschichte von Persona 5 Tactics

Obwohl Irina schon so lange in dieser seltsamen neuen Welt lebt, wie sie sich erinnern kann, sind sich Tashiro und die Diebe nicht sicher, wie und warum sie hierher gebracht wurden. Toshiros selektive Amnesie macht es ihm schwer, sich an bestimmte Details seiner Vergangenheit zu erinnern, obwohl er seine Rolle als Politiker erkennt, ein Detail, das Morgana erwähnt, bevor sie LeBlancs Fernseher in Marys Königreich mitnimmt. Obwohl Toshiro dieses Reich getrennt von den Dieben betrat, stammen sowohl er als auch sie aus seiner „realen Welt“. Persönlichkeit 5Es ist Tokio.

Marias Einzelheiten werden gegen Ende des ersten Königreichs enthüllt, da das ultimative Ziel des Tyrannen eine große Hochzeit mit Toshiro an ihrer Seite ist. Eine Projektion ihrer Vergangenheit hilft Toshiro, sich an seine Verbindung zu ihr zu erinnern; In der realen Welt wird Mari in eine Vernunftehe hineingeboren, um seiner Frau, sich selbst und der politischen und finanziellen Macht von Toshiros Vater zu gefallen. Nach dem Sieg über Mari möchte die Gruppe nach Hause zurückkehren, findet sich jedoch in einer vom kaiserlichen Japan inspirierten Welt wieder, die vom wachsamen Auge des Herrschers Yoshiki regiert wird und Irina als Anführerin des Rebellenkorps mitnimmt, obwohl sie ihre Ziele scheinbar erreicht hat.

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Wie sich Toshiros frühere Persönlichkeit auf die 5 Zustände von Tactica auswirkt

p5-Strategie-Toshiro

Dies wird an dieser Stelle der Geschichte deutlich StrategieSeine Reiche sind aus Toshiros Trauma entstanden, obwohl Irinas Bedeutung in dieser Hinsicht noch offengelegt werden muss. Die Diebe fordern Toshiros Vater Yoshiki heraus, einen Herrscher, der seine Untertanen unter dem Deckmantel der Liebe missbraucht. Er nimmt die Gestalt eines Buddha an und seine Maske fällt im Kampf schnell vor Wut ab. Toshiro gewinnt an Selbstvertrauen, je mehr er lernt, sich gegen seine Misshandlungen zu wehren, obwohl es ihm in den Sinn kommt, als sich herausstellt, dass Yuki, ein weiterer Charakter, der in dieses Reich eingeführt wurde, seine kranke Mutter ist, die jung gestorben ist.

Yoshiki gibt seinem Sohn die Schuld an Yukis Tod; In jungen Jahren bringt Toshiro Yuki aus dem Krankenhaus für einen Tag in einen Vergnügungspark, wo sie zusammenbricht und kurz darauf stirbt. Der Missbrauch durch seinen Vater und der falsche Glaube, der durch den Tod seiner Mutter verursacht wurde, brechen Toshiro fast, bevor Futaba ihm versichert, dass es nicht seine Schuld ist, und seine positive Wahrnehmung von Yuki beweist seinen wahren Glauben und seine Erinnerungen daran, dass seine Mutter ihn geliebt und bewundert hat. und Lege sie zusammen heraus. Die Diebe besiegen Yoshiki und ziehen weiter StrategieIm dritten Königreich überlegt Irina, wer genau sie ist.

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Wie Irina aus Persona 5 Tactics Gestalt annimmt

p5-Strategie-Arena

Das Dritte Königreich kommt in Form von Toshiros High School, die von Nakabachi geleitet wird, einem ehemaligen Lehrer und stellvertretenden Schulleiter, der die Schüler erpresst und erpresst. Toshiro und die Diebe arbeiten daran, den Schlüssel zu erhalten, um Zugang zu Nakabachis Aufenthaltsort zu erhalten. Dieser Schlüssel besteht aus vier Objekten, die Toshiro helfen, sich an seine Vergangenheit zu erinnern. Es stellt sich heraus, dass Toshiro und ein Oberschüler namens Eri Natsuhara, als er noch Vorsitzender des Studentenrates war, zusammenarbeiteten, um sich die Probleme der Studenten anzuhören, wobei Eris unerschütterliche Einstellung zur Bekämpfung von Ungerechtigkeit die treibende Kraft hinter der Beziehung der beiden war. Erie hat eine unheimliche Ähnlichkeit mit Arena, da die Phantomdiebe feststellen, dass sie miteinander verbunden sein müssen.

Sich gegen Nakabachi behaupten

Als die Gruppe Nakabachi zur Rede stellt, wird Eri Natsuharas Schicksal enthüllt; Toshiro, Eri und ihre High-School-Schüler haben sich in der Vergangenheit gegen Nakabachi zur Wehr gesetzt, woraufhin er für seine Verbrechen anerkannt wurde. Dies führte zu heftigen Zwischenrufen, bei denen einige Studenten unbegründete Behauptungen aufstellten, was Nakabachi zu dramatischen Aktionen trieb; Während Iri und Toshiro warten, erscheint Nakabachi an einem Bahnhof und stößt ihn auf die Gleise. Dadurch wird Eiri schwer entstellt, die dabei sowohl ein Bein als auch ein Auge verliert, was für Nakabachi und die Schüler, die die Situation ausnutzen, strafrechtliche Konsequenzen nach sich zieht.

Stattdessen benutzten die Schüler Toshiro als Sündenbock und machten ihn für das Geschehene verantwortlich, was dazu führte, dass er eine starke Abneigung gegen Korruption hatte und sich aus Angst vor möglichen Konsequenzen der Autorität widersetzte. Die widersprüchliche Natur seiner Gefühle in dieser Angelegenheit wird durch den Schatten des wahren Herrschers des Königreichs, Toshiro, deutlich, der Eri und seinen überwältigenden Wunsch, sich kopfüber in den Kampf gegen Ungerechtigkeit zu stürzen, dafür verantwortlich macht. Als Toshiro sich selbst gegenübersteht, verwandelt sich Irina in ihre Rolle „Ernesto“ und schockiert damit die Diebe. Gemeinsam kämpfen Toshiro und das Team gegen seinen Schatten und eine verzerrte Version von Eri, die Toshiro die Schuld gibt und zeigt, wie widersprüchlich seine Wahrnehmung die Situation darstellt.

Irinas Identität

in Wahrheit Persönlichkeit Mode, Finale, Endgegner Strategie Erscheint: Ein Gott namens Salmael, der glaubt, dass vor allem Frieden herrschen sollte. Lavenza taucht im Velvet Room auf und erklärt mehr über die Situation; Salmael nutzte Toshiros Wissen, um die verbleibenden Spuren der Rebellion auszumerzen, die er versucht hatte, ihn völlig selbstgefällig zu machen. In ihrem Herzen ist diese anhaltende Form der Rebellion Irina, die nicht vollständig als kognitive Einheit, Schatten oder Person definiert werden kann, sondern eher als eine Art Mischung aus diesen dreien. Irina übernimmt das Aussehen von Iri im Lichte der Rolle, die sie in Toshiros Vergangenheit gespielt hat, und erinnert sie daran, wie wichtig es ist, für das Gute zu kämpfen.

StrategieSein vierter und letzter Zustand ist größtenteils eine Wiederholung früherer Bosse, wobei Toshiro das vierte Mitglied der Gruppe des Spielers im Kampf ist. Sobald Salmael besiegt ist, müssen sich Toshiro und das Team von Irina verabschieden, die u. a Das Leben des KönigreichsIn einer Stilwende kehrt Toshiro zu seinem Platz im Herzen zurück. Der Einfluss von Irina und den Dieben auf Toshiro ermöglicht es ihm, mit einer neuen Denkweise nach Tokio zurückzukehren; Er deckt die Schuld seines Vaters und seiner Frau auf, weil sie andere ausgebeutet haben, um ihn in politische Machtpositionen zu bringen. Er überwindet seine eigene Selbstgefälligkeit in dieser Angelegenheit und schlägt ein neues Kapitel auf, indem er daran arbeitet, ein Politiker zu werden, auf den er stolz sein kann.

Persönlichkeit 5 Techniken

Persönlichkeit 5 Taktiken

Franchise
Persönlichkeit

Plattform(en)
PC, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PS5, PS4, Switch

freigegeben
17. November 2023

Entwickler
P-Studio

Herausgeber
Atlas

Typ(en)
strategisch

ESRB
Für Jugendliche wegen Blut, Sprache, teilweiser Nacktheit, anzüglichen Themen, Alkoholkonsum, Gewalt

wie lange schlagen
18 Stunden

By admin

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